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朝鲜战争

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发表于 2024-2-14 13:01:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
假如以《英雄联盟》视角看朝鲜战争会怎么样?
中方:有决心、士兵能力强、不怕死、装备差
美方:无决心、士兵能力弱、怕死、装备好
这种对比换算到召唤师峡谷就是,红色方:操作好,经济差;蓝色方:操作差,经济好。召唤师峡谷的决胜条件是摧毁敌方水晶枢纽,朝鲜战争的决胜条件是消灭敌方有生力量,虽然说中方、美方可以不断续兵,但是不可能无限制得增兵。
说到底朝鲜战争是有止境的,就看谁能坚持住了。但是这场战争要怎么理解呢?在《英雄联盟》中控制地图的一方就能获取更多的优势,可以控制资源、布置陷阱、掌控视野、拿到先机。可是在朝鲜战争中控制地图是起到相反的作用,一旦控制地图,不能控制资源、不能拿到时机、不能获取情报,因为要守住阵地,就要有留守部队。
假如中方守阵地,那么等美方机械化部队到来,展开装备,那么中方势必会被消灭一些战斗力;假如中方进攻美方阵地,那么,因为美方没有准备,会被中方消灭战斗力。由此可见,越多的领地就是越多的累赘,谁掌握领地谁就被动挨打。
阵地作为防守要塞,可以更多得消灭敌人,坚守阵地的意义在于以少量兵力消磨敌方有生力量,所以阵地不能轻易交于敌方,虽然阵地更多得是会带来负面作用的,但是也有其积极意义,更多的阵地意味着更多的机会,更高的士气。尽量守住阵地,守阵地的意义在于消灭敌方有生力量,不在于阵地的所属阵营。
有了基本战略,就要有对应的战术来配套。在《英雄联盟》中战略大同小异,因为游戏进度都是一样的,目的是摧毁敌方水晶枢纽,战略是控制更多的地图,摧毁更多的防御塔(据点),更多得发挥己方优势,攻击敌方劣势。但是朝鲜战争不一样,不同的打法有不同的战略,需要更多的战术来发挥能力。就以《英雄联盟》的作战方式来说明。
中方的作战优势在于短兵相接,这样就尽可能得依靠战士的个人素质击败美方;美方的优势在于装备,尽可能得不要与中方近距离作战,用游戏术语说就是“风筝“敌方。在朝鲜战争中作战的时候中方要追着美方打,美方要避免与中方近距离交战,美方战士的素质是不如中方的,毕竟美国的文化底蕴不如中国,这就意味着中国人比美国人聪明。在朝鲜战争中美国人是要准备很快结束战争,回去过圣诞节的,这种心态能打仗?知己知彼,才能百战百胜。
战争是综合各种能力的考验。信息战可以在朝鲜战场发挥威力,因为美方侦查手段比较厉害,所以几乎不存在双方迷惑对手的情况,中方只需要隐藏好,美方只需要派几架飞机意思意思。心理战也很重要,要多打胜仗,没把握的仗不要随便打,打了还不如不打,多关心战士的身体、伙食、安全、内心,尽量使全军一心,心往一处想,劲往一处使。装备的归属问题也是战争的问题,中方可以趁着战争多收割一下美方的科技,如果战士死得不是很多,就尽量延长下战争时间,想方设法得多缴获美方重型武器,这样可以减少武器研究时间;美方可以利用先进的武器勾引中方,在中方抢夺武器的时候多设陷阱,尽量消灭中方有生力量,科技是小事,因为全球的科技水平都差不了多少,美方有的科技手段中方迟早会有,打仗的时候应该首先考虑消灭敌方有生力量。
在《英雄联盟》中,视野有的时候能决定团战的胜负,视野的争夺是重头戏,一般情况下视野优势的一方打赢团战的概率要比对方高40%,因为往往战斗力强的一方视野会更广,视野差的一方对对战的理解不会很到位,对战方式会更差。队友之间要搞好关系,我以前看谁不顺眼就喷他,导致队友不想让我赢,开始摆烂,虽然我能力全方面碾压敌方,但我就是赢不了,内部起了矛盾,就很容易输。装备的作用在《英雄联盟》中是至关重要的,往往都是围绕装备打游戏的,但也不是绝对的,装备好的一方意味着人头更多、赏金更多、容易骄傲,有不少装备差的一方打赢装备好的一方的案例。
不管怎么说,打仗的时候只要抓住关键问题,基本就能取得胜利,现在打仗的战斗力没有那么强,只要用心打,大概率是会取得胜利的
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